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XBOX ONE: Finalmente rivelato il nuovo “videoregistratore”di Microsoft

Il 21 Maggio 2013 alle 10,00 AM Americane, nella sede Microsoft di Redmond (Washington), è stata rivelata alla stampa mondiale ed allo mondo tutto (con uno spot introduttivo dal mood “emotional-spiritualist-newage-we are More »

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VIGAMUS: Il museo di videogiochi dell’epoca Romana

Il 20 ottobre 2012, VIGAMUS: The Video Game Museum of Rome (il museo di videogiochi di Roma) ha aperto i battenti al pubblico (circa 1600 visitatori nelle due prime giornate di apertura)  More »

PRESS PLAY ON TAPE: Rock retrogame band Danese, loading…

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Level Up – ” Un Gameboy a forma di Graphic novel”

 Level Up è una originalissima graphic novel scritta da Gene Luen Yang ed illustrata dall’artista visivo Thien Pham. La storia ci racconta di Dennis Ouyang e dei suoi genitori che nutrono grandi aspettative per loro figlio: vorrebbero che diventasse un More »

 

XBOX ONE: Finalmente rivelato il nuovo “videoregistratore”di Microsoft

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Il 21 Maggio 2013 alle 10,00 AM Americane, nella sede Microsoft di Redmond (Washington), è stata rivelata alla stampa mondiale ed allo mondo tutto (con uno spot introduttivo dal mood “emotional-spiritualist-newage-we are human” e con tanto di inaspettata apparizione di Steven Spielberg e J.J. Abrams, fra gli emozionati protagonisti dello stesso) il nuovo videoregistratore di Microsoft: XBOX ONE. Confidando nell’intelligenza del lettore e nel suo sicuramente spiccato “sense of humor”, abbiamo ironizzato sul design della nuova “scatola x” di Microsoft, nel titolo di questo post, perchè forse ci si aspettava nel design qualcosa di diverso, di più verticale, meno spigoloso e meno vintage, ma ovviamente quello che più conta in una “macchina per l’intrattenimento elettronico” è il suo hardware e le opportunità che può offrire, anche se una estetica meno ’90ths sarebbe stata gradita ( costringerà molti utenti ad un restyle totale degli arredi del salotto con tanto di ritorno in auge del TV color 33 pollici 16:9 con cinescopio trinitron, sperando nell’ imminente lancio di un lettore VHS usb a 6 testine opzionale di Microsoft) .

XBOX ONE  è stata presentata come l’oggetto che modificherà radicalmente e per sempre (sempre??? Solitamente è questo l’intervallo di tempo preferito nelle presentazioni ufficiali di una nuova consolle di gioco) la filosofia di “home entertainment”. Quindi un vero centro operativo dell’intrattenimento digitale che va ben oltre il concetto di “macchina da gioco” ma che si propone a tutti come l’elettrodomestico definitivo ed assoluto dell’ intrattenimento casalingo. Al primo sguardo il design della nuova XBOX ONE è un tantino spiazzante (l’avevate intuito?) come quello della nuova versione (ora funzionante) del kinect, l’ormai famoso sensore di movimento che permette di giocare e navigare nella dashboard, utilizzando solo il proprio corpo e le proprie mani. L’unico che sembra essere sfuggito a questa locura “retrò-design 90th”, è il collaudatissimo joypad xbox, che tutto sommato mantiene l’ arrotondato stile del suo predecessore, salvo che per il colore nero.

Durante la presentazione è stato mostrato come sia semplice utilizzare XBOX ONE come centro multimediale centrale, passando rapidamente con semplici comandi vocali, dalla visione di un film in Blu-ray, ad un canale TV, alla nostra sessione di gioco, di nuovo al film in Blu-ray, di nuovo alla nostra sessione di gioco, alla visione di  “Ok il prezzo è giusto” e cosi via… (sempre tutto rigorosamente anni ’90).

E stato mostrato come si possa utilizzare agevolmente Skype in videochiamata  mentre si continua a guardare il proprio programma TV preferito (Es:  OK il prezzo è giusto) tutto questo in maniera straordinariamente rapida e funzionante. Steven Spielberg tramite un videomessaggio ha annunciato in anteprima il lancio della seire tv da lui prodotta sull’universo di HALO, facendo anche i suoi personali auguri alla nuova consolle Microsoft. Presentate anche in anteprima alcune immagini di CALL OF DUTY: Ghosts, nuovo capitolo della serie, ed illustrate le nuove sostanziali differenze grafiche ed i risultati davvero impressionanti, rispetto ai precedenti titoli del brand CoD, che la potenza di calcolo della nuova XBOX ONE ha permesso di ottenere.

 

In conclusione, il 21 maggio 2013 verrà ricordata come data importante per il mondo dell’ intrattenimento elettronico e videoludico, con l’uscita a sorpresa della nuova  XBOX ONE.

In attesa quindi, che microsoft rilasci il lettore di VHS usb che andrà a completare in modo significativo il Kit di intrattenimento assoluto più “retrò” di sempre, vi lasciamo alla presentazione ufficiale che potrete guardare integralmente a questo link allo spot ufficiale XBOX ONE e ad una meno pomposa (ma forse più di cuore) presentazione di un’altra consolle effettivamente “retrò-90th”, che non vantava testimonial del calibro di S.Spielberg (ma i più televisivi One di BIM BUM BAM e Jerry Calà per il mercato Italiano dell’epoca), ma che ancora oggi è il sistema d’intrattenimento definitivo nei cuori di molti e più anziani videogamers.

Insert coin and remember…

 

 

DESTINY: Concept dei personaggi e nuovo video

Destiny è il nuovo ambizioso e atteso progetto di BUNGIE (creatori della saga HALO). All’edizione 2013 appena conclusasi della GDC di San Francisco BUNGIE ha dato ai partecipanti un assaggio dell’arte, dello sviluppo e del design di Destiny, dai primissimi schizzi alle concept images per arrivare ai modelli e alle animazioni .
Ecco per voi quindi un po di immagini, schizzi e studi dei personaggi e delle ambientazioni ed un video realizzato da BUNGIE che riassume tutto il lavoro svolto fin ora su DESTINY.

InsertCoin and enjoi.

 

 

 

 

Teenage Mutant Ninja Turtles fuori dall’ombra: un nuovo picchiaduro in stile Coin-op per le Tartarughe Ninja

Activision Publishing, Inc. annuncia oggi che Teenage Mutant Ninja Turtles™ – Usciranno dall’ombra, un nuovo videogioco ispirato alla nuova serie animata di Nickelodeon, sarà disponibile a partire dalla prossima estate in download digitale. Teenage Mutant Ninja Turtles – Usciranno dall’ombra è un picchiaduro in terza persona ambientato a New York City, che porterà i giocatori attraverso ambientazioni articolate e realistiche, ricche di avventure e di azione vestendo i panni di Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raffaello. Caratterizzato da uno stile 3D originale ed iper-realistico, i giocatori potranno sperimentare modalità di gioco co-operative online a 4 giocatori mentre combatteranno il Clan del Piede e scateneranno la tortura “Turtle” su ogni nemico che si ponga sulla loro strada.

Con un mondo in cui immergersi, un profondo sviluppo dei personaggi ed un sistema di combattimento intuitivo, basato sull’abilità e costruito attorno all’azione guidata dalle combo, Teenage Mutant Ninja Turtles- Usciranno dall’ombra porrà ‘il Potere delle Tartarughe’ nelle mani dei giocatori.

Sviluppato da Red Fly Studio, Teenage Mutant Ninja Turtles – Usciranno dall’ombra è atteso per la prossima estate solamente in versione scaricabile digitalmente dal Marketplace Xbox LIVE® per Xbox 360, dal PlayStation®Network per la versione PS3, e via Steam per la versione PC.

Potete vedere i primi screenshot del gioco rilasciati, alcuni concept visivi, ed il trailer ufficiale con il gameplay, e per i più nostalgici (ed anziani) trovate anche il video del gameplay del primo picchiaduro arcade rilasciato da Konami negli anni ’90 con protagoniste le Tartarughe Mutanti Teenagers piu fiche della storia.

Insert Coin and don’t cry…

WRC POWERSLIDE: nuove immagini del “rally-arcade” italiano 100%

Milestone rilascia oggi un nuovo video di Gameplay dedicato a WRC Powerslide, il nuovo gioco in sviluppo presso lo studio italiano Milestone, che miscela gli elementi classici della WRC ad un’attitudine arcade. Il Gameplay video #2 mostra Sébastien Ogier attraverso il Rallye de France-Alsace, una miscela di curve, sezioni rapide e temperature fredde per una competizione spettacolare.

WRC Powerslide sarà disponibile ad inizio 2013 su Playstation®Network e Xbox LIVE®. Per ulteriori informazioni consultare il sito www.wrcpowerslide.com o la fan page www.facebook.com/wrcthegame.

DESTINY: il nuovo progetto dei creatori di HALO su playtation 4

 

 

Lunedi 18 Febbraio, Bungie e Activision hanno ufficialmente annunciato che Destiny uscirà per i formati PlayStation 3 e Xbox 360. Il 20 Febbraio 2013, il co-fondatore di Bungie, Jason Jones, ha condiviso un messaggio con i fan PlayStation di tutto il mondo:  Destiny™ è in corso di sviluppo per PlayStation®3 e PlayStation®4 ed entrambe le versioni saranno disponibili al lancio di Destiny.

Harold Ryan, Presidente di Bungie ha ribadito che “Destiny è in corso di sviluppo per PlayStation®3 e PlayStation®4, e che entrambe le versioni saranno disponibili al lancio di Destiny” ed ha aggiunto che

“Destiny avrà contenuto in-game esclusivo, disponibile unicamente per le versioni PlayStation”.

Ecco il video ufficiale con le prime immagini.

 

 

 

 

Cronache della Salagiochi

Le Cronache della Salagiochi:

Primo appuntamento con una serie di racconti rigorosamente anni ’90 in un una sala giochi piena di fumo

Storie di vita vissuta in un rione di case popolari, in un bar che era insieme tabacchino, sala giochi e sala da tressette. Attorno alle  uniche tre coin-up relegate in fondo, in una specie di sgabuzzino che tutti chiamavano “la saletta” trascorrevano le loro giornate i ragazzi “randagi”, i più giovani del rione, quelli in età da riformatorio. Un bar dove per entrare a giocare dovevi pagare la “tassa”. Per questo primo appuntamento vi racconterò la volta che ho visto eliminare il super boss di Final Fight.

VIGAMUS: Il museo di videogiochi dell’epoca Romana

VIGAMUS

Il 20 ottobre 2012, VIGAMUS: The Video Game Museum of Rome (il museo di videogiochi di Roma) ha aperto i battenti al pubblico (circa 1600 visitatori nelle due prime giornate di apertura)  dando cosi il via alla su personale “partita” e sfida: diffondere a tutti la cultura del videogioco ed informatizzare sulla storia del “media” videogame, divertendo ed appasionando i suoi visitatori. Il VIGAMUS è un progetto nato dalla mente del direttore Marco Accordi Rickards, giornalista di settore da quasi due decadi, fondatore di alcune importanti riviste di videogiochi italiane (Game Republic,Game Pro) che dichiara di aver inseguito questo progetto per circa quattro anni. 63 pannelli illustrati in italiano e in inglese, pareti giganti dedicate ai cult del passato, oltre 150 pezzi originali in esposizione tra console e giochi d’epoca, sono le “componenti” principali di questo nuovo museo permanente della città eterna, che inoltre ospiterà periodicamente, eventi speciali dedicati al mondo dell’intrattenimento elettronico.

INSERTCOIN ha realizzato uno speciale dedicato al VIGAMUS, per darvi un assaggio di quello che potrete vedere visitandolo.

Insert coin and visit it…

 

 

PRESS PLAY ON TAPE: Rock retrogame band Danese, loading…

Cover album PPOT

C’era un tempo in cui un videogioco ti colpiva per la sua grafica nonostante contasse poche decine di migliaia di pixel. In quel tempo lontano fatto di di cassette e cartucce o di morbidi dischi flessibili c’era una cosa ormai scomparsa che tutti ricordano con un piacere: quelle strane melodie che accompagnavano le loro serate davanti a un piccolo televisore 14 pollici, insolite, impossibili da ascoltare altrove, suonate non da veri strumenti musicali eppure così indimenticabili! Era la musica dei videogiochi degli anni ‘80 e ‘90. Ebbene quelle melodie sono rimaste nel cuore di molti appassionati videogiocatori tanto da indurre alcuni di questi, ormai adulti, a tirare fuori i loro ricordi e a riproporre quelle musiche vestendole del supporto di una vera e propria band. E’ il caso dei danesi Press Play On Tape, sei ragazzi di Copenhagen incontratisi all’università che hanno fondato una rock-band e hanno deciso, nei loro 2 dischi, di rievocare le atmosfere dei grandi classici per Commodore 64 come Ghosts’n Goblin, Wizball e Bionic Commando senza trascurare alcune delle migliori “colonne sonore” tratte dai videogiochi di altre piattaforme (chi è stato in una sala giochi in quegli anni e non ricorda la musica di Outrun alzi la mano) riproposte, invece, durante le loro performance live.

Insert Coin & Listen to…

PRESS PLAY ON TAPE – Pagina ufficiale

NINTENDO WII U: Provata al LUCCA COMICS 2012

INSERTCOIN ha provato nello stand della NINTENDO a quest’ultima edizione del Lucca Comics terminata domenica 4 novembre scorso, la nuova Wii U  evoluzione dalla precedente Wii, che vanta fra le novità un nuovo Controller Tablet, che porta l’esperienza di gioco Wii in una nuova dimensione, grazie alla realtà aumentata e le nuove possibilità di interazione con questo evolutissimo controller, il concetto di videogame ed intrattenimento elettronico subisce ancora una volta un “refresh” merito della fantasia degli sviluppatori ed ingeneri NINTENDO, che puntano all’eslcusivo divetimento.

Grazie alla disponibilità delle hostess Nintendo presenti in fiera ed alle abili capacità motorie della nostra assistente “Manuela” abbiamo realizzato un breve video dove si può vedere la nuova Wii U in funzione.

Insert coin and play…

NINTENDO WII U AL LUCCA COMICS 2012

Wii U è una console in HD che offre un’incredibile scelta di modalità di gioco ed esperienze senza precedenti, grazie al Wii U GamePad, un controller innovativo sia per il gioco in singolo che a più giocatori. Il Wii U GamePad aggiunge un secondo schermo integrato che, con alcuni software, può anche essere usato indipendentemente dalla TV.

In occasione del lancio di Wii U, nuova console domestica che arriverà sugliscaffali italiani il 30 novembre, Nintendo porta a Lucca Comics & Games tantissime postazioni interattive dove il pubblico presente potrà provare in anteprima italiana il nuovo sistema. Tra i titoli Wii U presenti a Lucca Comics & Games troviamo Nintendo Land, titolo ambientato in un parco virtuale con ben dodici attrazioni ispirate ad alcuni dei titoli più amati dai fan Nintendo, tra cui “The Legend of Zelda”, “Donkey Kong”, “Metroid” e “Pikmin”. New Super Mario Bros.U è la nuova avventura a scorrimento laterale dedicata al personaggio più amato del mondo videoludico, che introdurrà nuove trasformazioni di Mario e la possibilità di giocare nei panni del proprio Mii. Il GamePad potrà essere utilizzato per giocare da solo, anche con il televisore spento, e potrà anche essere usato per aiutare o ostacolare altri giocatori in modalità multiplayer. In questa nuova incredibile avventura si potrà giocare fino a 5 giocatori contemporaneamente!

Ma non finisce qui! L’universo portatile di Nintendo 3DS propone una serie di giochi in anteprima che andranno a soddisfare le esigenze sia dei giocatori più esperti sia di coloro che per la prima volta si avvicinano al mondo videoludico: Luigi’s Mansion Dark Moon, che permette al giocatore di esplorare varie case infestate, di risolvere numerosi enigmi e di catturare una serie di spettri armati di
Poltergust 5000, un’aspira fantasmi a forma di aspirapolvere. Paper Mario: Sticker Star, che uscirà in tutta Europa il 7 dicembre, introduce una nuova e appiccicosa dinamica ad adesivi nel mondo di carta di Mario. Gli adesivi sono sparsi per il mondo e, raccolti, conferiscono poteri unici e mosse speciali a Mario.

Inoltre, per tutte le appassionate di moda, arriva Nintendo presenta: New Style Boutique, che invita il giocatore ad amministrare il proprio negozio di moda come consulente di stile, curarnepersonalmente l’assortimento, prendere parte a competizioni di moda, scegliere nuovi abiti dal negozio online e addirittura giocare contro altre consulenti in modalità multiplayer.

A Lucca ritorna anche il celebre enigmista Professor Layton ne Il Professor Layton e la Maschera dei Miracoli una nuova e misteriosa avventura e ben 150 rompicapi nuovi di zecca.
E per tutti i fan di musica, Nintendo organizza l’esibizione speciale “Power Francers Light Exhibition” che si terrà sabato 3 novembre alle 16.10 sul palco di Lucca Comics & Games. Subito dopo il concerto, i Power Francers si tratterranno allo stand Nintendo peruna sessione di autografi.